┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  アカツキ試製一號 修正パッチ ver.1.051マニュアル 2005/5/20  Copyright (C) 2003,2004 SUBTLE STYLE All rights reserved. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  修正パッチのインストール ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛  ダウンロードしたファイルを解凍して、できたフォルダの中のファイルを全て  「アカツキ試製一號」フォルダの中に上書きコピーしてください。 ※『アカツキ試製一號』バージョン確認方法  ゲームを起動するとタイトル画面に表示されます。 ※もしインストールのやり方がわからない場合は、公式サイトのサポートをご覧になった上、掲示板やメールでご質問ください。  公式サイト http://www.eonet.ne.jp/~subtle/  サポート http://www.eonet.ne.jp/~subtle/support.html  掲示板 http://jbbs.livedoor.jp/game/9028/#3  メール subtle70@hotmail.com ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  機能追加 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┌────────────────────────────────┐  ver.1.05で追加された機能 └────────────────────────────────┘ ・バーサスにCPU同士で対戦させる“CPU V.S.CPU”モードを追加しました。  ※このモードでリプレイは録れません。 ・バーサスで累積勝敗数が表示されるようにしました。 ┌────────────────────────────────┐  ver.1.03で追加された機能 └────────────────────────────────┘ ・タッグモードで最後の一人を決定する際にプレイヤー側で“NONE”を  選択することによって2on1や1on2の対戦が出来るようにしました。 ・CPU対戦専用の“V.S.CPU”モードを追加しました。 ・タッグ対戦専用の“TAG VERSUS”モードを追加しました。 ・バーサスとプラクティスでステージセレクトを追加しました。 ・リプレイモードでリプレイデータ選択時にリプレイ情報が表示されるようにしました。 ・リプレイ再生終了時にカーソル位置が先頭に戻らないようにしました。 ・使用キャラクターに「鼎(カナエ)二尉」を追加しました。  鼎二尉 技表   特殊技    天呑 …空中で2+C   必殺技    螺旋四方投げ…236攻撃     ※動作中に22攻撃で極楽鳥に派生     ※特攻極楽鳥でのみ特攻キャンセル可能    極楽鳥 …22攻撃    呼吸投げ…214攻撃   特別攻撃    特攻螺旋四方投げ…236B+C(1ゲージ消費)     ※動作中に22B+Cで特攻地獄車に派生(1ゲージ消費)    特攻極楽鳥 …22B+C (1ゲージ消費)    特攻呼吸投げ…214B+C(1ゲージ消費)   ※レバー操作はテンキー表記です。    7 8 9    4 5 6    1 2 3   「5」が中立、右は「6」、上は「8」、左斜め下は「1」といった要領です。   アカツキの電光弾は「236攻撃」になります。 ┌────────────────────────────────┐  ver.1.02で追加された機能 └────────────────────────────────┘ ・パッドコンフィグ(config.exe)でテクスチャのサイズを切り替えられるようにしました。  エフェクトの表示がおかしい場合はこれを切り替えてみてください。  ※ご注意!   新しいパッドコンフィグを設定する前に以前のコンフィグデータ(pad.cfg)を必ず削除しておいてください。 ・使用キャラクターに「不律(フリツ)」を追加しました。  不律 技表 (刀攻撃は必殺技と同じく、ガードしても少し体力が削られます。)   型    前腰…遠距離立Bヒット時C    真…遠距離屈Bヒット時2+C   特殊技    破天…4+B    玉光…4+C   必殺技    前駆…236攻撃    後駆…214攻撃    天駆…空中で2+攻撃   特別攻撃    特攻前駆…236B+C(1ゲージ消費)    特攻後駆…214B+C(1ゲージ消費)    必殺切込刀法…ABC同時押し(3ゲージ消費、通常ガード不能)   ※レバー操作はテンキー表記です。    7 8 9    4 5 6    1 2 3   「5」が中立、右は「6」、上は「8」、左斜め下は「1」といった要領です。   アカツキの電光弾は「236攻撃」になります。 ┌────────────────────────────────┐  ver.1.01で追加された機能 └────────────────────────────────┘ ・パッドコンフィグ(config.exe)でボタンのAB同時押し、BC同時押し、ABC同時押しを割り当てられるようにしました。  ※ご注意!   新しいパッドコンフィグを設定する前に以前のコンフィグデータ(pad.cfg)を必ず削除しておいてください。   何もボタンを割り当てたくない項目は「NONE」表示のままでOKを押してコンフィグを終了させるか、   キーボードの使わないキー等を割り当ててください。 ・パッドコンフィグ(config.exe)でBGMとSEのON,OFFが設定できるようにしました。 ・タイム無限(INFINITY)設定やプラクティスでも3分間限定でリプレイが取れるようにしました。  (その際、残り時間が画面左下に表示されます。) ・プラクティスのポーズメニューでコマンドリストが見られるようにしました。 ・リプレイデータ選択画面で方向キーを横に入れるとページが切り替えられるようにしました。 ・リプレイ記録中は「REPLAY RECORDING」を画面左下に表示するようにしました。 ・リプレイバージョン違いの警告を画面左下に表示するようにしました。  ※ご注意!   仕様変更や調整のため以前のリプレイを完全には再現できません。   ver.1.00のリプレイを再現したい場合は以前の環境に戻す必要があります。 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  調整項目 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┌────────────────────────────────┐  ver.1.05で調整された項目 └────────────────────────────────┘ 不律 ・刀攻撃がガードされた後の不律側の硬直を、弱4、中7、強5フレーム短くしました。 ・空中攻性防禦反撃の攻撃判定を下方向に拡げました。 ・近距離立ちCの攻撃力を400上げました。 ・近距離しゃがみCの攻撃発生を3フレーム早くしました。 ┌────────────────────────────────┐  ver.1.02で調整された項目 └────────────────────────────────┘ アカツキ ・ジャンプAの攻撃判定を上方向に強くしました。 ・ジャンプCの攻撃判定を上方向に弱くしました。 ・弱徹甲脚の着地の隙を2フレーム長くしました。 ミュカレ ・攻性防禦の反撃がガードされたとき、硬直が短くなるようにしました。 塞 ・側宙(6+B)にヒットストップがかかるようにしました。 ┌────────────────────────────────┐  ver.1.01で調整された項目 └────────────────────────────────┘ アカツキ ・瓦割りの落下速度2割低下、属性を強攻撃から中攻撃扱いに変更、着地に2フレームの隙を作りました。 ・空中徹甲脚(弱と中)と空中電光弾の着地に4フレーム、空中徹甲脚(強)の着地に8フレームの隙を作りました。 ・神風の初段をガード及び攻性防禦した時は威力の弱い乱舞が発動するようにしました。 ミュカレ ・フェンリルの攻撃発生フレームを弱4、中5、強6、特攻5早くし、攻撃判定を上と前に大きくしました。 ・地上投げの吹っ飛び軌道を変更しました。 ・ジャンプAの攻撃判定を上に強くしました。 ・立Bの攻撃判定を上下に強くしました。 ・屈Bのリーチを若干伸ばしました。 ・中と強のナーゼタウヘンの軌道を若干前に伸ばしました。 ・ミョルニル(特攻以外)の攻撃力を200ずつ上げました。 ・攻性防禦成功時の攻撃判定を拡大し、属性を強攻撃扱いにしました。 ・魔法使用モーションでかざしたの腕のやられ判定を消しました。 塞 ・遠距離立Bから屈Bがコンボで繋がるようにしました。 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  仕様変更 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┌────────────────────────────────┐  ver.1.05での変更点 └────────────────────────────────┘ ・ゲーム中にシステムボイスが鳴るようにしました。 ・モードメニューをアクティブなもの以外暗くしました。 ・アカツキの各種特別攻撃にボイスを追加しました。 ・アカツキの空中投げの描画を奥にしました。 ┌────────────────────────────────┐  ver.1.04での変更点 └────────────────────────────────┘ ・高難易度でのCPUを強化しました。 ・リプレイ再生中に「PRESS F1 KEY TO STOP REPLAY.」を表示しました。 ・タッグモードのキャラ選択画面で説明を追加しました。 ・ネームエントリーの文字送り速度を下げました。 ┌────────────────────────────────┐  ver.1.03での変更点 └────────────────────────────────┘ ・タッグモードでのCPUカラーを統一しました。 ・ジャンプ直後の攻撃に先行入力をかけて出しやすくしました。 ┌────────────────────────────────┐  ver.1.02での変更点 └────────────────────────────────┘ ・地上投げ抜けモーションを無敵にしました。 ・CPUを調整しました。 ・タッグモードでコンティニューの際、同じオーダーで続行するようにしました。 ・タッグモードでガード中に受けた別のキャラの攻撃は、中下段、前後関係なくガードできるようにしました。 ・タッグモードでガード中に別のキャラの攻撃をガードしたときは、攻性防禦でキャンセルできるようにしました。 ・タッグモードのコンボ中に受けた他のキャラの攻撃は、ダメージに0.5倍の補正をかけました。 ・タッグモードでの特攻ゲージの溜まり方に補正をかけました。 ・プラクティスメニューの設定を再起動時まで保持するようにしました。 ・プラクティスメニューの下二つを以下のように名称を変更しました。(機能は変わりません)   EXIT→CLOSE MENU   END PRACTICE→EXIT ・フレイア同士が連続相殺すると処理がかなり重くなるので、相殺エフェクトを出さないようにしました。 ・SEやBGMの音量を調整しました。 ┌────────────────────────────────┐  ver.1.01での変更点 └────────────────────────────────┘ ・コマンド入力処理の見直しによって必殺技やリバーサル必殺技を出しやすくしました。 ・リバーサル攻性防禦を出しやすくしました。 ・コンボ表示の時間を長くしました。 ・プラクティスで体力回復の速度を倍にしました。 ・リプレイのファイル名を4桁の数字で保存するようにしました。 ・リプレイ再生後や中断後はタイトルではなくリプレイメニュー画面に戻すようにしました。 ・パッドコンフィグからセレクトボタンを消しました。 ・バーサス、タッグ、プラクティスのキャラクターセレクトでBボタンを押すと1つ前のキャラ決定に戻るようにしました。 ・スタッフロールをスキップした時はすぐにレポート画面に飛ばすようにしました。 ・デモループで「PRESS A BUTTON」を画面中央に表示するようにしました。 ・ロード画面で「NOW LOADING」を表示するようにしました。 ・ロード画面に一定のウェイトをかけるようにしました。 ・ロード画面の「對決」の文字が一瞬で出るようにしました。 ・ファイナルラウンドのCPU勝利で勝ちポーズを取るようにしました。 ・ファイナルラウンドのタイムアップで負けた方が負けポーズを取るようにしました。 ・EXITでゲームを終了する際、決定音が鳴り終わるのを待って終了させるようにしました。 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  不具合の修正 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┌────────────────────────────────┐  ver.1.051での修正点 └────────────────────────────────┘ ・鼎二尉の特攻呼吸投げが、モーション終了まで当て身投げ判定を残している不具合を修正しました。 ┌────────────────────────────────┐  ver.1.05での修正点 └────────────────────────────────┘ ・ガードやダメージ硬直終了直後の1フレーム間動作できないために投げが確定する不具合を修正しました。 ┌────────────────────────────────┐  ver.1.04での修正点 └────────────────────────────────┘ ・アーケードモードで同キャラで同じカラーを使用できてしまう不具合を修正しました。 ・バーサスモードのステージ選択画面に移行する際に、キャラをキャンセルすると起こる不具合を修正しました。 ・タッグモードのキャラ選択画面で「????」がキャラクターの絵で表示される不具合を修正しました。 ・タッグモードの封決画面でマウスのカーソルが表示される不具合を修正しました。 ・タッグモードのキャラ選択でキャンセルしたのにも拘らず設定したCPUが残る不具合を修正しました。 ・タッグアーケードでバトル中に乱入するとキャラ選択でCPUを設定できなくなる不具合を修正しました。 ・バージョン違いのリプレイ再生時、リプレイ情報と警告メッセージが重なって表示される不具合を修正しました。 ・タッグモードで一人の相手に2人で同時に投げを行うと、投げのダメージが以後も低くなる不具合を修正しました。 ・タッグバーサスで特定の手順を行うと起こる各種不具合を修正しました。 ・タッグモードで鼎二尉の特攻呼吸投げが一人の相手に対して2人同時に成立する不具合を修正しました。 ・タッグモードのキャラ選択画面でCPUを設定後キャンセルした際の不具合を修正しました。 ・ステージ選択からキャンセルして戻ると、相手カラーが自動的に変更される不具合を修正しました。 ・リプレイが正しく再生されない不具合を修正しました。 ・タッグモードのキャラ選択で特定の手順を行うとプレイヤーとCPUの表示が重なる不具合を修正しました。 ┌────────────────────────────────┐  ver.1.03での修正点 └────────────────────────────────┘ ・ジャンプ攻撃が地上の相手にヒットした時のダメージ硬直が長くなってしまうのを修正しました。 ・パッドコンフィグで使っていないボタンの定義が重複してしまう不具合を修正しました。 ・説明書.htmlにダッシュの項目が抜けていたのを修正しました。 ┌────────────────────────────────┐  ver.1.02での修正点 └────────────────────────────────┘ ・ミュカレの強フレイアのみ飛び道具と相殺しない不具合を修正しました。 ・ジャンプ攻撃が空中の相手にヒットした時、ダメージ硬直が全部中攻撃扱いになってしまうのを修正しました。 ・ダメージ開始時に電気などのエフェクトが消えるようにしました。 ・壁際で相手の反対方向に振り向いてしまう不具合を修正しました。 ・背向けや投げすかり時も投げ抜けできる不具合を修正しました。 ┌────────────────────────────────┐  ver.1.01での修正点 └────────────────────────────────┘ ・ミュカレのコマンドリストの間違いを修正しました。 ・ミュカレの通常技キャンセル飛び道具でヒットバックしなくなる不具合を修正しました。(これによって永久コンボの問題が解消) ・ミュカレの特攻グングニルで2ゲージ消費してしまうことがある不具合を修正しました。 ・ミュカレが画面端で端に向かって相手を地上投げした場合、投げ側の起き上がりがキャンセルできてしまう不具合を修正しました。 ・ミュカレと塞の空中投げの最中に攻撃を受けると投げ側が浮遊した状態になる不具合を修正しました。 ・ミュカレの特攻フェンリル中にアカツキの空中電光弾を出すと全弾出なくなる不具合を修正しました。 ・アカツキ同士で近距離で電光弾に合わせて神風を出すと相手をすり抜ける不具合を修正しました。 ・KO吹っ飛びを後ろから空中投げすると投げが外れる不具合を修正しました。 ・空中ガードクラッシュさせた技がコンボに加算されないようにしました。 ・めくりジャンプ攻撃をしゃがみガードできてしまう不具合を修正しました。 ・タッグモードの投げ外れ問題を修正しました。 ・タッグモードで相手二人に挟まれた状態で投げが成立すると相手に背中を向けたまま投げてしまう不具合を修正しました。 ・タッグモードで投げでKOした時、負け側のパートナーが立ち往生する不具合を修正しました。 ・エフェクトにノイズが出るのを軽減しました。 ・中段攻撃をしゃがみ攻性防禦できてしまう不具合を修正しました。 ・教会面の背景下方にノイズが入る不具合を修正しました。 ・斜めジャンプ攻性防禦をカラ出しした後にジャンプ攻撃を出すと垂直ジャンプ攻撃になる不具合を修正しました。 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  著作権と免責事項 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ・本ソフトウェアの著作権はSUBTLE STYLEが所有します。 ・本ソフトウェアを使用する事によって生じたいかなる不利益に関して、SUBTLE STYLEは一切の責任を負いません。 ・本ソフトウェアは、いかなる環境下でも利用可能であることについては保証いたしません。 ・本ソフトウェアの内容の無断転載を一切禁じます。 ・本ソフトウェアを逆コンパイル、逆アセンブル、リバースエンジニアリング、その他解析、翻案することを禁じます。 ・本ソフトウェアを複製、販売、貸与、その他頒布、送信可能化、公衆送信、再使用許諾、営業使用することを禁じます。 ・zlib general purpose compression library  version 1.2.1, November 17th, 2003  Copyright (C) 1995-2003 Jean-loup Gailly and Mark Adler ・Ogg Vorbis version 1.0  copyright (C) 1994-2002 Xiph.org Foundation. 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